Cuando
vamos a ambientar nuestra historia en una ciudad, un pueblo, una casa o donde
sea, es necesario tener en la mente la
distribución de cada espacio para que el lector pueda armar en su cabeza
también cómo son esos espacios. Si
no lo tenemos claro y le vamos cambiando los muebles de lugar, el lector se
sentirá confundido y creerá que ese cambio es importante para la trama, que
alguna fuerza misteriosa materializó un ático en una casa de una sola planta
o levantó un jardín donde antes habíamos dicho que era una entrada de cemento.
Una
de las instancias que disfruto muchísimo es el momento de creación de los
escenarios. Me gusta usar una variedad
de herramientas disponibles como el creador de construcciones del videogame de los
Sims hasta un papel cuadriculado. En estos momentos estoy trabajando con una
posible novela y debo diseñar una colonia. Lo primero que hice fue diseñarla en
una hoja como bosquejo. Luego la fui mejorando y ampliando. Pero, además de
apelar al papel, hay otras herramientas que permiten diseñar una casa o un
conjunto de habitaciones. A continuación dejo una lista algunas herramientas
que estoy usando o he usado.
1.Excell
Si bien es una hoja de cálculo, la he usado
para diseñar conjuntos de habitaciones y distribución de espacios en una ciudad.
Usando colores para distintas celdas y rebordes, se pueden diagramar espacios
grandes e incluso imprimirlos para tenerlos a mano, colocar leyendas y
referencias. Se puede diagramar una casa con diversas plantas o un pequeño
barrio.
El registro para este programa es gratis y se
usa directamente desde la web por lo que no tenemos que instalar nada en nuestra compu. Se pueden crear diversos proyectos como casas,
lugares u otros. Se pueden agregar personas, muebles y elementos decorativos.
El plano puede verse en 2d o en 3d. Incluso permite exportar como imagen o en
pdf para salvar el proyecto. No es
difícil de usar y es bastante intuitivo.
Es una aplicación gratis para instalar o para
usar online. Tiene elementos decorativos para agregar y permite visualizar en
forma de plano o en 3d. Es bastante simple de usar.
Aplicación para usar desde la web orientada a
la decoración de interiores. Tiene ejemplos para inspirarse que podrían ser de
ayuda a la hora de crear, por ejemplo, el departamento de nuestro protagonista.
Las habitaciones se pueden ver en como plano o en 3d. Es fácil de usar y tiene
bastantes elementos para armar el escenario.
5.Collage
Apelo al cúmulo de imágenes de google, de
pinterest o de otros buscadores para armar escenarios. Puedo usar objetos, un
mueble que sea el favorito de mi protagonista o un estilo de vivienda. Pego en
una imagen en un editor de fotos, como el photoshop o el paintnet (esta última
es gratis y es muy bueno), de manera de tener los objetos y los espacios lo más
a mano posible y mirarlos cuando escribo. Para las ciudades, es útil el recurso
del cual ya hablé y que uso mucho: Google StreetView.
6.Dibujos
y bocetos
Uso hojas cuadriculadas o lisas. Añado
detalles, nombres de objetos, los tipos de texturas. Trato que sea lo más
detallado posible para construir el escenario en mi cabeza. Si es un espacio
público, suelo usar fotografías o inspirarme observando con detalle mi ciudad.
Si
la historia se centra en un reino de fantasía, creo que es fundamental
confeccionar un mapa con los elementos geográficos y dónde está emplazada tu
ciudad o la aldea y los sitios aledaños sobre todo para tener en claro qué
existe al norte, sur y demás para no cometer errores.
7.Sims
Soy una fan de los sims (videogame) así que he usado la
herramienta de construcción para visualizar los espacios en varias
oportunidades. Los fans construyen casas preciosas como una de mis favoritas: FrauEngels.
8.Fotos
Para quien guste de tomar fotos, también se
puede apelar a la ciudad donde uno vive para tomar fotografías, editarlas y
usarlas como posibles escenarios.
Trabajar con imágenes propias también, en caso
de ser escritores indie como yo, puede ayudar para ir pensando la portada de la
novela.
CONCLUSIÓN
Tener en mente el escenario o los escenarios
donde se desarrolla la historia nos allana el camino a la hora de escribir ya
que sentimos que ese lugar existe, hemos estado allí y ahora es un recuerdo en
nuestra memoria. Cometeremos menos errores de congruencia al escribir y nuestra narración ganará en verosimilitud. ¿Qué elementos han usado? ¿Cómo se imaginan los lugares donde se centra la historia?
Notas:
La imagen primera fue tomada de Freepik
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